《白荆回廊》7月30日双平台公测,这次能火吗?

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嘿,各位游戏迷们,听说了吗?《白荆回廊》在2024年7月30日可是迎来了它的双平台公测大日子!但这次它真的能火起来,成为游戏界的新星吗?让我们一起来看看这款游戏的魅力所在吧!

《白荆回廊》是由上海烛龙制作开发,腾讯游戏发行的二次元回合制策略角色扮演手游,它并不是传统意义上的战棋游戏,而是更偏向于即时战术,策略性是它最大的卖点,游戏利用多维宇宙、平行世界的概念来构建世界观,将古剑奇谭系列中的很多角色都纳入其中,形成了一个庞大的世界观,不同的异世界交汇在某个城市,携带有未知能量的结晶影响了一部分人,使其获得了特殊能力,这些人就被称为“同调者”。

《白荆回廊》7月30日双平台公测,这次能火吗?

游戏在美术风格上也是下足了功夫,无论是场景画面还是人物建模都非常优秀,静态立绘和3D建模在保留人物原本特点的情况下,穿上新衣服改头换面出现在一款二次元游戏中,游戏整体画风给人感觉很是新颖,偏向卡通渲染搭配物理引擎服饰,这使得服装很有质感,人物的一举一动也显得很优雅。

玩法方面,同调者分为不同的类型,并且有对应的印刻提升,每个同调者还有“属性”之分,不同元素属性之间会起到反应,例如爆燃、水雷、火雷、侵蚀等等,在此基础上还有烙痕专精,根据专精中给到的不同加成,可以组成不同的队伍,不同关卡哪些队伍能有好的发挥,这就给了很多战术层面的选择,进入战斗中,玩家需要上阵角色守护终端,所有也有一点塔防的元素在里面,战斗过程角色会自动索敌、普攻,但玩家也可以参与其中来手动控制同调者的移动与技能释放。

尽管《白荆回廊》有着诸多亮点,但它在公测后也面临了一些挑战,有玩家反映,游戏的角色塑造不够深入,主线剧情无聊,大量的卡池角色都没机会露脸,抽到了角色压根就不认识,游戏的战斗体验也被一些玩家诟病,认为界面乱、看不清我方和敌方位置,只能自动战斗,缺乏观赏性。

不过,腾讯对于《白荆回廊》还是抱有较高的期望的,在公测前夕和公测期间,游戏进行了大量的营销活动,包括联动、线下活动和KOL营销等,以吸引更多的玩家关注,这些营销活动在一定程度上提升了游戏的热度,但能否让游戏长期保持火爆,还需要看游戏本身的品质和后续运营的努力。

《白荆回廊》作为一款强调策略性的二次元手游,在玩法和美术风格上都有着自己的特色,它能否在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出,成为玩家们的新宠,还需要时间的检验,让我们拭目以待吧!